JAVA · ОСНОВЫ · УРОК 19
Малювання та об'єкт
Клас і об'єкт · близько 16 хвилин
Навчання з прогресомЧитати резюме безкоштовно. Щоб зберегти роботу, увійти в обліковий запис.
Набери код самостійно
Введіть приклад вручну. Перевірити знаки і кронштейни.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.name = "Рыжик";
System.out.println(cat.name);
}
}
class Cat {
String name;
}Відкрийте редактор для роботи класуРозв’яжи сам
Створіть клас Dog з String name поля. У main створити об'єкт dog, покласти слово «Бим» в його name, і виводити це поле.
Готової відповіді немає. Скористайся схожими прикладами з конспекту.
Відкриття вашого будинку