JAVA · ОСНОВЫ · LEÇON 21

Le sujet peut agir.

Méthode de l'objet · environ 14 minutes

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ÉTAPE 1

Action dans la classe

L'objet peut avoir ses propres actions. La méthode speak dans Cat utilise le nom de ce chat particulier.

class Cat {
    String name;
    void speak() {
        System.out.println(name + " мяу");
    }
}

✦ Chaque chat dira son nom.

ÉTAPE 2

Appelez le point.

Après avoir créé l'objet, appelez sa méthode à travers le point. Donc vous demandez à un chat particulier de parler.

Cat cat = new Cat();
cat.name = "Рыжик";
cat.speak();

✦ Ici «Рыжик мяу».

EXERCICE EN COURS

Saisis le code toi-même

Saisissez un exemple manuellement. Vérifiez les panneaux et les crochets.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.name = "Рыжик";
        cat.speak();
    }
}
class Cat {
    String name;
    void speak() {
        System.out.println(name + " мяу");
    }
}
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DEVOIR

Résous-le toi-même

Dans la classe Dog, faites le champ name et la méthode speak(), qui produit name et « гав». Créer un dog appelé «Бим» et appeler speak.

La réponse est cachée. Aide-toi des exemples du résumé du cours.

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