PYTHON CORE · УРОК 02

Переменные

Коробочка для числа · около 10 минут

Учиться с прогрессом →Читай конспект бесплатно. Для сохранения работ войди в аккаунт.
ШАГ 1

Дай числу имя

Переменная похожа на коробочку с наклейкой. Положи в неё число с помощью знака =.

points = 5
Переменная как подписанная коробка
ИмяpointsЗнак =положитьВнутри5

✦ Теперь имя points хранит число 5.

ШАГ 2

Коробочки умеют считать

Справа от = можно написать пример. Python сначала посчитает, потом положит ответ в коробочку. Имя переменной в print пиши без кавычек.

points = 1 + 4
print(points)

✦ На экране будет 5, а не слово points.

КЛАССНАЯ РАБОТА

Набери код самостоятельно

Набери код с образца вручную. Посмотри, где стоит =, а где +.

coins = 1 + 2
print(coins)
Открыть редактор для классной работы →
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ

Реши сам

Сложи 1 и 1. Сохрани вычисление в переменной a и выведи её значение.

Готовый ответ не показан. Используй похожие примеры из конспекта.

Открыть домашнее задание →